★ 쉽고 재미있는 예제가 가득가득!
★ 파워포인트를 처음 접하는 학생들이 재미있는 예제로 쉽게 배우는 교재예요.
★ 3학년 ~ 6학년에게 추천합니다-!
▶ 네 컷 만화 수록
배울 기능과 관련된 네 컷 만화를 살펴보면서 학습 전 흥미 유발이 가능해요.
▶ 차별화된 실습 예제
쉽고 흥미로운 주제의 파워포인트 실습 예제가 다양하게 준비되어 있어요.
▶ 프로그램의 신기능
3D 모델, 아이콘, 그리기 도구 등 파워포인트 2021 프로그램의 새로운 기능을 알아보아요.
마린북스 교재개발팀
ㆍ강사, 학원장, 프로그래머, 출제위원, 감수위원, 컴퓨터공학 전공 등 탄탄한 내공을 축적한 기획자들이 하나로 뭉쳤습니다.
ㆍ가르치기 쉽고 재밌게 배울 수 있는 책을 만들겠다는 일념으로 똘똘 뭉쳐 OA 교재 개발 신공을 발휘하고 있습니다.
ㆍ보다 나은 책을 만들기 위해 지금 이 순간에도 최선을 다하고 있습니다.
ㆍChapter 01 : 파워포인트 2021 시작하기
ㆍChapter 02 : 테마를 이용하여 로블록스 프레젠테이션 만들기
ㆍChapter 03 : 글머리 기호로 MBTI 확인하기
ㆍChapter 04 : 워드아트로 나의 BEST3 소개하기
ㆍChapter 05 : 마우스 탈출 게임
ㆍChapter 06 : 실행 기능으로 동물 소리 찾기
ㆍChapter 07 : 하이퍼링크로 아기돼지 삼형제 만들기
ㆍChapter 08 : 사진 앨범으로 아기 동물 앨범 만들기
ㆍChapter 09 : 비디오 삽입으로 롯데월드 즐기기
ㆍChapter 10 : 오디오 삽입하여 뮤직비디오 만들기
ㆍChapter 11 : 화면 전환으로 미술작품 관람하기
ㆍChapter 12 : 애니메이션으로 초성 퀴즈 만들기
ㆍChapter 13 : 도형을 이용하여 쥐돌이 그리기
ㆍChapter 14 : 도형 병합으로 핸드폰 로고 만들기
ㆍChapter 15 : 스마트아트로 베스트 상품 홍보하기
ㆍChapter 16 : 칠교놀이 대회
ㆍChapter 17 : 그림 편집으로 러시아 인형 만들기
ㆍChapter 18 : 그림을 삽입하여 캐릭터 만들기
ㆍChapter 19 : 차트로 기분에 따른 표정 변화 알아보기
ㆍChapter 20 : 표를 이용하여 마린 마켓 만들기
ㆍChapter 21 : 슬라이드 쇼로 인공지능 발표하기
ㆍChapter 22 : 슬라이드 마스터로 음식 상식 알아보기
ㆍChapter 23 : 템플릿으로 K-푸드 발표 자료 만들기
ㆍChapter 24 : 두더지 잡기 게임